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电子竞技学院的计划在全国排名前12

TESPA,北美电子竞技学院组织,先后评为学院的电子竞技项目在该国的前12名之一。据学院电子竞技总监迈克尔·威策尔,排名是在大学的计划的信心的一票。

广受欢迎的电子竞技是在视频游戏竞争的一种形式,经常与专业的多个参与者。比赛吸引和观众的大量人群经常视频直播。

威策尔也,一直致力于自2016年在该学院离地获得有竞争力的游戏。“这是很多艰苦的劳动时间长,得到的节目里,它是今天,”我说。 “我们仍然有需要改进的很多更多的空间,但我感到非常自豪的是我们迄今获得。社区,竞争和教育的平衡是我们的计划是什么让如此之大“。

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该学院的电子竞技项目只有已经存在三年,但它已经排名位居全国之最。

重大赛事的资格

被列为最具大学生电子竞技手段支持机构的学院和其他11所学校之一,现在被邀请竞争在一个新的挑战,在监工大学生:队打系列。格式化为一个循环托架,锦标赛类似于其他比赛TESPA主机。不同的是,新系列是为了彰显卓越团队以及程序一个鼓励他们。

TESPA大学邀请申请排名。判断是基于像健康和稳定程序,基础设施,人员配备,社区协作和职业发展因素的学校。

指数增长

威策尔自豪电子竞技演艺学院的计划,在短短三个属性这些年来涵盖。什么开始每周在校内大学的180蒙哥马利,你已经成长为托管赞助赛事的新游戏的休息室。并且程序现在包括一个电子竞技随着生产过程 School of Communications & Media Technologies。生产过程中向学员讲授如何即时串流直播和比赛。

,虽然下 游戏开发的学校, 在学院电子竞技是向所有人开放的大学,威策尔强调。 “这是来自全国各地的大学,使我们有竞争力的队伍,志愿者和工作研究的学生和校友。有参加者非常努力地让这个计划什么是今天,“威策尔说。

“被承认为排名前12的方案在北美电子竞技只会验证,我们是正确的轨道上的一个。越来越多的人,学院看看它是我们做的,并试图模仿我们。这是一个伟大的感觉,在合议电子竞技的领导者。“


原创文章的尼娜tabios 学院技术的U新闻

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